怖い話を語るTRPGです。「百物語」に参加したプレイヤーたちは知っています。百の怪談が集まれば、世にも恐ろしいことが起きるということを。 今、まさにGMが最後の一話を語ろうとしています。なんとかして怖い話を怖くない話にしましょう。さもなくば……。 「怖い話をしたいGM」V.S.「怖い話を阻止したいプレイヤーたち」の非対称型対戦パーティーゲームです。
怪談に設定された10のキーワードをすべて修正できたらプレイヤーたちの勝ち
プレイヤー全員が発狂するか、もしくは「怖い話」を保てたらGMの勝利です
心優しいGMはプレイヤーが修正できなかったキーワードをもう一度分かりやすく出してあげるといいでしょう
プレイヤーによるキーワードの修正は同ジャンルでの修正の方が、話の整合性は取れつつも、異様な状況が生まれやすいため、より台無しにできるでしょう (例:「電車」を「ベビーカー」など)
プレイヤーはキーワードの修正を逃してしまったと思ったら、話し終わった内容でも、遡って指摘しましょう
GMは何がなんでもひたすら頑張って怖い話に持っていきましょう