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Goita

Goita

Aus Noto, Ishikawa — 2-gegen-2-Paarspiel, schlicht und tief

Spieler
4 Spieler
Spielzeit
20Min-
ÜBER

About Goita

Paarspiel 2 gegen 2 — schlicht, aber tief. Intuitive Regeln, perfekte Balance zwischen Glück und Bluff, schnelle Entscheidungen — ein Meisterwerk für alle. Entstanden im späten Edo-Zeitalter im Fischerdorf Ushitsu, Noto-cho, Ishikawa.

ルール設定
ルール設定
駒を打つ
駒を打つ
攻め
攻め
結果
結果
SPIELABLAUF

Spielanleitung

  1. 01

    Einstellungen

    Lege Siegpunkte, Paare und Sitzordnung, Gastgeber fest. Gegenübersitzende sind ein Paar. Der „Gastgeber" beginnt. „Zufall" überlässt es der App.

  2. 02

    Spielstart & Handprüfung

    Nach Setup beginnt der „Match" — vom Verteilen bis zur Punktegewinnung. Nach Verteilung „Teyaku" (Hand) prüfen — abhängig von der „shi"-Anzahl. Die App erkennt es; mit „Deklarieren" startet das Event.

  3. 03

    Vom ersten Zug bis zum Abschluss

    Vom Gastgeber gegen den Uhrzeigersinn. Immer „Empfangen" → „Angreifen". Wer als Erster die 8 Steine ausspielt, schließt ab. Die Punkte des 8. Steins gehen ans Paar.

  4. 04

    Punkte & Entscheidung

    Wer abschließt oder Teyaku deklariert, wird nächster Gastgeber. Es gewinnt das Paar, das die Siegpunktzahl zuerst erreicht.

SIEGBEDINGUNG

Siegbedingung

REGELN

Grundregeln

PIECES

Steine (32)

2 von jedem

  • 王 (Ō) · 玉 (Dama): 50 Pkt (beide identisch)
  • 飛 (Hisha): 40 Pkt
  • 角 (Kaku): 40 Pkt

4 von jedem

  • 金 (Kin): 30 Pkt
  • 銀 (Gin): 30 Pkt
  • 馬 (Bakko): 20 Pkt
  • 香 (Gon): 20 Pkt

10

  • し (Shi): 10 Pkt
HANDS

Teyaku (Sonderhände)

五し (Goshi): 5 し (Shi)

  • Deklaration: nur die 5 し (Shi) zeigen (andere 3 verdeckt)
  • Wahl: Partner entscheidet „kämpfen" oder „neu geben"
  • Bis zur Entscheidung Inhalt außerhalb von し (Shi) nicht teilen

六し (Rokushi)/七し (Nanashi)/八し (Hachishi): 6+ し (Shi)

  • Deklaration: ganze Hand offenlegen, sofort Punkte
  • 六し (Rokushi) (6): Pkt des höheren der 2 Nicht-し (Shi)-Steine (gleich = doppelt)
  • 七し (Nanashi) (7): 2× die Pkt des Nicht-し (Shi)-Steins
  • 八し (Hachishi): 100 Pkt

Spezial: 2 Spieler deklarieren 五し (Goshi)

  • Gegner und Verbündeter: neu geben (es sei denn, einer will kämpfen)
  • Beide aus dem Paar mit 五し (Goshi): 150 Pkt und sofortiger Sieg
FLOW

Vom 1. Zug bis zum Abschluss

1. Zug des Gastgebers
  • Ohne Empfangs-Stein zuerst 1 verdeckt in „Empfang"-Position legen
  • Darunter 1 „Angriff"-Stein offen legen
In deinem Zug
  • Wähle „Empfang" oder „Keiner" (Pass). Wenn nicht/kein Wunsch, „Keiner" deklarieren — Zug geht weiter
  • Empfang (oben): Stein desselben Typs wie der vorige „Angriff"
  • Angriff (unten): beliebiger Stein
Empfangsregeln
  • Beim Empfang fremden Angriffs: gleicher Typ, offen
  • Wenn dein Angriff einmal rundum unempfangen bleibt, lege 1 beliebigen Stein verdeckt und greife erneut an — näher am Abschluss
Angriffsregeln
  • Angreife mit offen liegender Stein
  • Nach dem Angriff: nächster Spieler (rechts) ist dran
Spezielle König-Regeln
  • Anders als andere Steine
  • König-Empfang: empfängt alle Angriffe außer Lanze und し (Shi) (man nennt es „schneiden")
  • König-Angriff: wenn jemand mit König empfangen hat und 1 König auf dem Tisch liegt, kann der Inhaber des anderen Königs ihn als Angriff nutzen
  • Wenn du beide Könige/Juwelen oder als finalen Stein hältst, kannst du direkt angreifen
Abschluss
  • Wer als Erster 8 Steine ausspielt = „Abschluss", Rundenende
  • Pkt des letzten Steins gehen ans Paar
  • Doppelt: wenn der 7. verdeckte und der 8. (Abschluss-)Stein gleich sind = doppelte Pkt
CREDITS

Credits

Supervision
Noto Goita Preservation Society
App-Entwicklung
Qdan
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